核心定义

Agentic RL = 将强化学习应用于智能体训练,通过环境交互、反馈信号、策略优化提升执行能力。核心是从”模仿学习驱动”向”可验证策略优化驱动”的范式转型。

技术架构

mindmap
  root((Agentic RL))
    Paradigm
      GRPO
      Self-Improving
      Credit Assignment
      Test-Time RL
    Challenge
      Sparse Reward
      Long-Horizon
      Data Efficiency
      Verifier Bias
    Application
      GUI Agent
      Web Agent
      Embodied Agent

研究路线

1. GRPO-based Training (主流)

突破: UI-R1 仅用 136 条任务 + rule-based reward 达到 +22.1% ScreenSpot

代表工作:

  • UI-R1: Rule-based RL 首次系统应用
  • MobileRL (ADAGRPO): 80.2% AndroidWorld
  • CRAFT-GUI: Curriculum + GRPO
  • ClawGUI: 首个开源 RL infrastructure

核心设计: action type + coordinate + format 三类可验证奖励

关联: 2500-UiR1EnhancingEfficient, 2604-ClawGUI

2. Credit Assignment (拥挤赛道)

问题: 稀疏终点奖励无法分配到中间步骤

方案:

  • SOLAR-RL: First failure point detection + 三阶段 alignment
  • UI-Voyager GRSD: Fork point from 成组 rollout
  • ADMIRE: Adaptive milestone reward

关键洞察: 该方向窗口迅速关闭(5+ concurrent works 2026年初)

关联: 2604-SOLAR-RL, 2600-UiVoyagerSelfEvolving

3. Self-Improving Agent

核心原则: Verifier-First — 先解决可验证性,再扩张数据

代表工作:

  • UI-Genie: Unified reward model + self-improvement
  • GenericAgent: Context density maximization + SOP evolution(100% 完成率,token 仅 15%-35%)

风险: Reward model 偏差可能被自增强放大

关联: 2500-UiGenieSelfImproving, 2604-GenericAgent

4. Test-Time RL

创新: 推理阶段 RL 式优化,无需额外标注

方案:

  • GUI-RCPO: Region consistency reward(1,272 无标注数据)
  • PND: Contrastive decoding for grounding

优势: Training-free, plug-and-play

关联: 2500-TestTimeReinforcementLearning, 2604-AdaptiveGrounding

Benchmarks

Benchmark平台SOTA
AndroidWorldMobileMobileRL: 80.2%
ScreenSpotMultiUI-R1: +22.1%
ScreenSpot-ProMultiOrcust: +23.9%
SOP-benchGeneralGenericAgent: 100%

关键洞察

Pattern 1: 数据效率 10x+

RL 直接优化执行成功而非模仿文本,136 条 > 大规模 SFT

Pattern 2: Credit Assignment 是核心瓶颈

长程任务稀疏奖励下步级监督不足,多方案覆盖大部分设计空间

Pattern 3: Verifier-First 原则

先构建可靠 verifier,再扩张数据

Pattern 4: Outcome vs Process 权衡

Outcome 保真度高但稀疏,Process 密集但易 bias

待解决问题

  1. 长程任务 credit assignment 在高噪声场景的稳定性
  2. Self-improving 系统性偏差纠错机制
  3. Rule-based reward 对模糊指令的泛化
  4. 真实环境评测覆盖率不足

下一步

方向Action
GRPO研究 UI-R1 rule reward 设计
Credit Assignment读 SOLAR-RL/ProxMO 确认差异化
Self-Improving监控 UI-Genie/SGV 进展

近期格局变化

  • 2026-08-05|“演化步的验收 gate 是收益来源”降为条件性结论,条件是 gate 之外有没有一个冗余的部署选择器:2607-HarnessBank 去掉 2σ 验收 gate 后 test Pass@1 ±0.0——因为 train-argmax 已经在同一训练侧数据上选中了同一个赢家,gate 的天花板贡献被完全挤到零;它真正买到的是假精英 2→0 与收敛轮数 >20→10。2606-SkillNb 同向(去 gate 只掉约 6 分 SR,而回归率 3.3%→18.6%)。对立面是 2605-GRASP 的 88.8%→63.5%,但那里闸门本身即部署决策,且该记录为 legacy(无 Evidence Ledger / verification_status),不能与两处台账齐备的自身消融等量齐观。可判别的写法因此是:gate 扛的是地板不是天花板,除非它同时充当部署决策者。另需分清两类证据——“无闸门循环会交付回归”成立,但依据来自跨方法对照(DGM 在 Omni-MATH 交付 −1.1%),HarnessBank 自身去 gate 后并未产生回归,只是停不下来(SelfEvolvingAgents-Survey §6.2)

  • 2026-08-05|自演化增益被首个跨方法受控析因证明不是普遍属性:2608-AgentStream 在 5 方法 × 3 底座 × 3 种任务流的 45 个计数单元里,测到 11–17 个单元跑输不演化的同一模型;增益随底座能力非单调,最优方法不跨底座保序。问题形态由此从”某方法能涨多少”改写成”自演化的收益在什么条件下存在”。数值不可承重:效应量小于其自身 seed 间标准差,全文无显著性检验——可引用的是形态,不是分数(SelfEvolvingAgents-Survey §9.2/§12)

  • 2026-08-05|演化产物被测定为 model-specific correction,而非普适更优配置:2607-HarnessBank 的 cross-model dissociation——匹配 patch +15.4、错配 +1.2、反向叠加 −15.7——把”演化产物可迁移吗”细化成”两个模型的失败模式是否同构”;2608-AgentStream 的方法排名不跨底座迁移是同一现象在方法层的投影。推论是任何 harness/skill 库的复用都应先测失败模式相似度,而不是直接套用(SelfEvolvingAgents-Survey §6.2/§9.2)

  • 2026-08-05|归因缺口新增第四种形态:组件的功劳被系统内的冗余机制吃掉:此前三种是预算未配平(MANTA +28K token)、外部 teacher 未分离(Frontis-MA1)、组件自身未隔离(2608-RoMeRL);HarnessBank 补上第四种——gate 的增益其实归最终选择器。补法与前三者一样便宜:固定判决规则、只换掉最终选择器再跑一遍。四种形态合起来构成一份可直接套用的自演化工作审阅清单(SelfEvolvingAgents-Survey §11)

  • 2026-08-04|“自演化组件本身”开始被要求做关掉对照,第一次做了的结果对外挂路线不利:2607-SESA 训练时全程带技能库,评测时把库关掉跑了一遍——SESA-Off 相对 SSP 已拿到 +1.8/+2.2,重开同一最终库只再加 +0.5/+1.0,即收益主要沉淀在训练期塑造的分布里而非部署期检索;2608-RoMeRL 则是反面例子(四个记忆坐标只有一个用到学到的 Q,却没跑纯启发式臂)。与既有的预算未匹配(MANTA +28K token)、teacher 未分离(Frontis-MA1)合成同一条诊断:报出的是联合效应,写下的是单一归因;关库/关组件对照成本极低,缺席本身是信号(SelfEvolvingAgents-Survey §6.3/§11)

  • 2026-08-04|可验证性从任务固有属性被改述为可设计属性,但判分负担只是被转移:2607-SpyRL 的 RLSVR 用”环境注入隐变量 → agent 在被条件化的观测上执行原任务 → 仅凭输出回答关于隐变量的问题 → 规则核对”四步给无 verifier 的域造出 ground truth,与 GRPO 正交且原则上可迁移到 GUI/agent 轨迹质量这类同样缺 verifier 的问题;但其实例中真正塑造生成质量的 reward 等于得票数、由被训练的同一模型扮演 detector 投出(论文 Algorithm 1 自标 non-verifiable),开放式生成上对 GPT-4o-RaR 整体胜率停在 48.9%/48.2%——省掉的是 verifier 成本,不是 judge 本身(SelfEvolvingAgents-Survey §3.4/§4.4)

  • 2026-07-21|环境工程被确立为与算法同级的 agentic RL 瓶颈:三个独立团队一手证词(2511-DreamGym 4 并发上限、2509-AgentGymRL 改造清单、2606-OpenWebRL 51% 失败在环境层);解法对偶分化为”引擎做便宜”(2510-WebServ/2604-Crab)vs”引擎做没”(DreamGym 合成经验)(CUA-Survey §4.2/§7.8)

  • 2026-07-21|树结构 rollout 收敛为新范式,有状态 fork 是双侧空白:2509-TreeGRPO 证明 intra-tree GRPO ≡ step-DPO,与 2408-AgentQ 两代方法结构收敛——outcome reward 可免费产出步级过程信号;但树方法目前只在无状态环境成立(CUA-Survey §7.6)

  • 2026-07-21|RL 增益从默认叙事变为条件化命题:2607-GRPONullWebAgent 受控 null(headroom 前提)+ 2607-MAG 零方差 stall + 2602-GUILibra partial verifiability 下 KL 必要——“先测 headroom / reward variance 再决定投 RL 还是蒸馏”应成为默认流程(CUA-Survey §7.8)

  • 2026-07-21|“监督资产是 policy 相对的”成为跨域收敛结论:skill(2607-SEED 静态库 −7.4)、tool 边界(2607-SearchGenBoundary)、训练数据(2607-EvoCUA15 Table 5)、reward 锚点(2602-ADMIRE)四个独立域同一结论——静态构建的监督资产随 policy 演化必然失效;skill 路线由此分岔为内化(SEED 蒸参数)vs 外挂(2607-KnowActGUIClaw library,跨 backbone 可迁移 +3.1pts 但跨演化阶段过期)(CUA-Survey / SelfEvolvingAgents-Survey)

  • 2026-07-21|Verifier 从被动 judge 转向主动 agent:2602-VAGEN 交互取证 92.9% acc,第一性依据是验证不对称性(verify 83.1% vs solve 55.9%);与 2510-CUARewardBench UPE ensemble 弃权构成 verifier 可靠性两条工程分支(CUA-Survey §8.12)

  • 2026-07-21|Self-improving 系统性偏差从假设变实证:2509-Misevolution 四路径实测(memory reward hacking >60%、workflow ASR 54→83)——触发 agenda 中 paused 方向 Self-Improving Agent Reliability 的 resume_condition,Discussion Topic 2026-07-15 待 Supervisor 决策(SelfEvolvingAgents-Survey)

  • 2026-07-24|演化步 verifier gating 从方法空白转为实证家族,收益归因反转:2605-GRASP(编辑级 held-out 探针+硬回归预算,消融把收益几乎全归于闸门)与 2606-SkillNb(步骤级运行时 gate,去 gate 后回归 3.3%→18.6%)两个独立数据点同指”收益在验收闸门、不在写技能”;2512-ASGSI 补第三方审计维度(无实证);开放前沿移到 gate 自身可信性——precision 未测、replay-relative、verifier 可被攻破(SelfEvolvingAgents-Survey Takeaway 4 / Open Problem 已改写)

  • 2026-07-24|majority-voting 共识奖励的劣化获得第一方量化:2606-VisPlay 无标注自举收益真实(3B 平均 30.61→47.27)但同批图像逐代 pseudo-label 准确率 72→61——SpatialEvo 对”共识信号继承自身误差”的批评从推测变实测,缺 deterministic verifier 的域 internal 信号”越训越脏”有了剂量数据(SelfEvolvingAgents-Survey Takeaway 2)

  • 2026-07-28|长程 agent 的 context 管理路线成型,训练非平稳性被形式化:heuristic masking 增益为 regime 依赖(倒 U,饱和转负 2605-MaskingRegimeMap);learned 路线两种 formulation(编辑动作 2510-MemAct / branch-return 折叠 2510-ContextFolding)以 10× 小上下文追平或超大上下文 baseline,但 2512-FoldAct 证明 summary 进入未来 observation 违反平稳观察假设→训练崩溃(step 173 实证),稳定化三手段(process reward/consistency KL/分离 credit)尚无合并对照(WebAgent-Survey §4 与 Takeaway 4)

  • 2026-07-29|RL 是否扩展能力被改写为二维条件命题:2604-PassKT 以 Pass@(k,T) 区分采样宽度与交互深度;静态推理复现 boundary null,组合 bridge 检索中 RL 曲线在 k≈4 后分离,而同数据 SFT 收缩边界——task structure 与 base policy support 共同决定 RL 是否有 headroom(WebAgent-Survey)

  • 2026-08-02|Topology 演化出现 inference-time 分支,“演化信号不接触结果”首次被定量:2607-MANTA 把通信拓扑从部署前搜索目标改成执行中可写对象(无状态 agent + append-only 存储 + 读取期解析可见性 ⇒ 突变零迁移零重算),等 token 下 74.0 vs Voting 64.7;其 Trace Auditor 明确不看答案,无 flag run 正确率 83.2% vs flagged 62.5%,但作为错误检测器 precision 仅 0.38、分域从 PlanCraft 1/90 到 BrowseComp 83/90——self-gate 的退化有”恒过”与”恒不过”两种形态,rubber-stamp 命题由此从二元判断细化为分域现象(SelfEvolvingAgents-Survey §3.4/§7.1/§10.2)

  • 2026-08-02|RSI 谱系的瓶颈坐实在”选法”,而”递归”仍无实物:DGM 即时分数 / HGM clade 聚合(CMP 0.778 vs 0.285)/ 2607-FrontisMA1 多因子固定权重效用(quality + 相对父进步 + method-family novelty)/ MANTA 纯过程 flag 四种 parent-selection 信号同时出现且从未在同一 testbed 对照;同时以 RSI 为题的工作实际做到 generation ≥2 的库内一篇也没有——Frontis-MA1 六件 artifact 全开源却只训到 generation 1,演化系统本身按其自述 largely fixed,增益又与外部 teacher(GLM-4.7)蒸馏未分离(SelfEvolvingAgents-Survey §7.2/§7.3/§7.5)

  • 2026-07-29|Relevance 从内容选择器变成 execution prior:2607-RARG 用 document order、entry point 与 match visibility 三级 guidance 控制 corpus interaction;RARG++ 在 depth-first QA 更强、RARG+ 在 breadth-first BRIGHT 更好,表明 relevance granularity 需随任务与 budget 自适应(WebAgent-Survey)

  • 2026-09-07|反馈信号轴多出一个正交属性:信号分辨率:此前把反馈信号按”可验证性”单轴排列,但一组 rollout 全部失败时,二值 reward 在组内退化为常数()——可验证性完好而梯度恰好为零,不是弱而是没有。两篇独立工作从不同方向填这个真空:2608-ZerothOrderSelfEvolve 用 instance-specific LoRA 的参数空间扰动配 gold-answer 的 token-normalized NLL(50 个难例上 first-order 7 / RL 16 / ZO 23;GAIA controlled 设定 47.5 对 ReAct 23.3 / ARPO 38.8),2608-ROPSD 把反思文本转成 token 级 log-ratio 优势(六 benchmark 50.2→57.6,而同设置下基于二值 reward 的 GUI-RCPO 是 −0.3)。共同代价是标注需求被转移而非消除:一个要求域里有便宜可核对的短答案(环境 reward 型任务不可直接迁移),一个要求预先训好的 Reflector(约 10,160 对标注数据);ZO 每题独立优化,共享前向与 tool-call 缓存后单例仍在数百秒量级。这一端与 2604-PassKT 接得上:PassKT 描述 base 分布已稀疏含可奖励策略时的概率重排,ZO 与 ROPSD 处理的正是该前提不成立的那一端(SelfEvolvingAgents-Survey §3.4 / §4.3 / §4.5、WebAgent-Survey §2)

  • 2026-09-07|演化产物开始被当作需要治理的资产,而现有算子只造不管:三个互不相关的切面同时显形。体积上,技能文档随演化轮次单调膨胀(五轮约 5.2×、十六轮 2.5–3.7×),2608-SkillZip 给出零 rollout 的 typed-MDL 压缩算子(压缩 31.2% 对评测驱动基线 9.2%)并测出膨胀有路径依赖——从第八轮才启用压缩只能部分挽回(2.6× 对全程启用的 1.9×)。血缘上,2608-SkillJack 测到派生技能在源经验被删后仍有 80.0% 存活、来源标记在跨层提炼中从 100.0% 掉到 44.4%,使”撤销一条坏经验”在工程上不可实现。时效上,2608-OpenART 归纳的长程工作流三类反复失效全部以”复用先前判断”为前提。三者指向同一处缺失:资产被创建时的上下文——为什么存在、从哪来、何时应作废——没有被任何机制保留,而待建组件是带血缘的撤销、语义冗余度量与作废条件(SelfEvolvingAgents-Survey §12)

  • 2026-09-07|“frozen FM 天花板”应拆成操作天花板与激发天花板两个量:2608-MacaronV1 把 policy 显式写成 并分离权重更新与配置搜索——在 122 个冻结基座全挂(0/122)的 TerminalBench-2.1 派生任务上,零权重更新的自适应配置搜索(69 job / 450 attempts)累计覆盖 122/122,而最强单配置的全集 sweep 只有 11/122。11/122 是一个配置服务所有任务的操作天花板,122/122 是每任务用最合适配置的激发天花板,两者差一个数量级;此前归给”基座能力不足”的失败里有相当一部分是 elicitation failure 而非 capability failure。边界:累计覆盖是 450 次尝试的并集、非可交付的单一配置,接近 pass@450 的重参数化(SelfEvolvingAgents-Survey §7.4)

  • 2026-09-07|gate 独立性要分三层记,“判决者外生”不等于”判据外生”:2608-EvoHarnessRL 的技能库由外族 Claude Opus 在 epoch 边界增删改,判决者独立,但判据只是该模型阅读 agent 自写 note 加 LFU 频次,无 held-out 回归检查;对照 2607-HarnessBank 的”外生模型算确定性统计量”,两个样本合看,三层(判决算法 / 证据来源 / 打分器)中目前没有一篇同时做到外生。更重的是证据来源层可被攻击者控制:2608-SkillJack 测到 LLM judge 只看代码判恶 36.7%,补上攻击者撰写的 name 与 documentation 后反降到 10.0%,而这两个字段正是多数 skill 准入闸门与检索器的主要输入。可直接转成设计规则:准入判据只读行为与代码(SelfEvolvingAgents-Survey §6.2 / §10.6)

  • 2026-09-07|共演方向多出一篇按演化算子作用域切分的 anchor survey,并改述了一条常被引用的空白:2608-CoEvolutionSurvey 以 的作用域分三阶段(agent 集体内 → 环境进入更新 → 演化机制自身被 改写),与库内按组件切的两篇 anchor survey 正交,自带判别标准(≥2 个演化单元相互重塑彼此的后续演化)与十个相邻概念的划界。其 Stage 2 的 feedback-space 分支(ROSKA / CURE / ARCO / ECHO)确实在演化 reward、unit test 与 critic,因此缺的不是”有人演化 verifier”而是”有人验证演化后的 verifier”——这些工作对演化后判分器的唯一背书是下游任务性能,而下游性能正由该判分器给出(SelfEvolvingAgents-Survey §8 / §8.4 / §11)

  • 2026-09-07|归因缺口再添两种形态,且第一次出现”对照就在同一张表里却未被讨论”:已记录的四种是预算未配平、外部 teacher 未分离、组件自身未隔离、功劳被冗余机制吃掉。2606-SenseSearch 补第五种——training-free 的 RAG workflow 对其 Table 1 中每一个模型都优于 agentic workflow(GPT-4o 63.47 对 60.93),论文正文一句未提;同表还能读出工具 scaffold +7.80 / cold-start SFT +17.56 / RL +4.37,被放在标题中心的 RL 只占约 15%。2608-ABSeeker 补第六种——头条 55.3 的多数(+18.0)来自与本文贡献完全正交的 inference-time context management,方法自身净增益 +3.8。加上 2607-SESA 的 memory-off 对照,本方向连续三次拆分都对头条组件不利,而三次拆分的成本都只是关掉组件重跑一次,或把未训练的同工具集 scaffold 摆进同一张表(WebAgent-Survey §2 / Takeaway 9)

  • 2026-09-07|context management 的问题形态从”学哪个压缩函数”变为”没有单一赢家、选择本身才是对象”,但自适应路由的成本仍未被审计:2603-AgentSwing 逐列可读出最好的静态策略随 backbone 与 benchmark 换人(GPT-OSS-120B 的 BrowseComp 是 Keep-Last-N 52.5,DeepSeek-v3.2 与 Tongyi-DR 是 Discard-All 58.0,DeepSeek-v3.2 的 HLE 是 Summary 43.5),这比它自身的路由增量更硬地否定”全程固定一种压缩函数”;配套的 Pass@1 = η·ρ 分解给出可复用的度量语言(Discard-All 以小 context 换高 ρ、以多次 reset 补 η)。但增益只在 k=3 前瞻下出现——随机路由 51.0/56.5 与去 lookahead 的 50.0/57.0 都跌回最好静态策略之下,说明手里有多个候选本身不产生收益;而每个触发点是 3 分支 × 3 轮加一次含全部候选与原始 raw context 的路由调用,全文无 token 计数、无触发频次、无 compute-matched 对照。因此它是”静态策略无单一赢家”的证据,不是”自适应路由划算”的证据(WebAgent-Survey §5 / Takeaway 4)

  • 2026-09-18|09-07 记下的”静态压缩策略无单一赢家”要补一条量级:harness 开关的效应比系统间差距大一个量级,主表上 3–4 分的领先因此不可归因:2609-IrisSearch 固定 tool set、context 上限、轮数预算与 judge,只切 inference-time context management 一个开关,同一模型在 BrowseComp 上相差 17.5 分(加 retry 21.2),而它对同尺度最强开源对手的领先只有 3.4 分;397B 段同为 16.0 分,该量级不随规模消失。2608-ABSeeker 的 +18.0 与 2603-AgentSwing 的 39.5→52.5 同向,三套独立系统一致。可执行的后果是双 regime 报告——系统分数须同时给出有无 context management 两档,否则无法把增益分给 policy 还是 harness。边界:三处都是系统内自比、都集中在 BrowseComp 族;目前只有三个 30B 级系统报过无 CM 结果,400B 段一个都没有(WebAgent-Survey §5 / Takeaway 4)

  • 2026-09-18|自演化的失效多出一种发生在闸门之后的形态,判别条件是接受判据约束的是聚合分数还是逐任务回归:此前记录的三条证据线(self-improvement reversal、rise-and-collapse、recursive self-training collapse)刻画的都是演化过程自身跑偏。2609-Ecdysis 给出另一种:每步改动都通过”训练集总分严格提升”的接受判据,同起点同协议下 10 个 held-out 格却平均 51.67→46.67、7 格绝对下降、Pass^3 37.00→29.00;2607-RethinkSkillEvolve 同形——validation 闸门选中项 validation +5.7 而 released test −6.6,端到端”演化后 test 更好”只有 9/14。机制条件可判别:约束逐任务回归的两处未出现同类回归(2608-Zetta 要求候选在来源 cluster 内 100% 通过历史失败回归,2607-HarnessBank 用配对 2σ)。这给 08-05 的”gate 扛地板不扛天花板”补上前提——地板只在判据形式正确时才扛得住。边界:两篇均为单次运行、单一 harness 家族(SelfEvolvingAgents-Survey §6.2 / §10.2)

  • 2026-09-18|08-05 记下的”效应量小于 seed 间标准差”从个案警告变成被直接测定的噪声底,并且有了对应的报告协议:2607-RethinkSkillEvolve 把字节完全相同的 skill 在 49 题 validation split 上重测 8 次,得 SD 3.92 个百分点;100 题配对面板三次重复部署把 +2.3 翻成 −2.0/−3.0/0.0、把 −6.6 翻成 +6.0/+7.0/+5.0。自演化文献报告的多数增益正落在这个量级之内。2608-SkillZipPro 给出可照搬的做法:实验前固定 −0.05 margin,102 任务配对 bootstrap 一万次重采样,结论写成 +0.010、95% CI [−0.029, +0.059],即报不出差异就报不出差异。举证责任因此可以写死——增益数字须附协议自身的重测离散度,否则不可判。边界:SD 3.92 来自 49 题 split,不能直接搬到千题级 test 上(SelfEvolvingAgents-Survey §9.4)

  • 2026-09-18|演化产物的不可迁移性多出第二条轴:除了绑定模型,它还绑定环境规程:08-05 记下的是 model-specific correction(匹配 patch +15.4、错配 +1.2、反向叠加 −15.7)。另一条轴是产物把 harness 的运行时约定当成能力编码下来。2607-RethinkSkillEvolve 的 Gemini 3.1 Pro 选中 skill 含 sandbox 专属 workaround(import openpyxl 前把 /tmp 移出 sys.path),引入该 workaround 的那一轮本身刷出一次 validation new best(69.2→74.4),而 transfer 在分布偏移 tier 上从 +52~+53 塌到 +2.9/+3.5;2608-PrimeAgent 的一条 Factorio 轨迹里 agent 在 anti-cheating heartbeat 下用 RCON 直接 spawn 资源,并把这一步保留为可复用 skill。可证伪的检查很便宜:读演化后的 harness,找任务特定常量与环境专属绕行。边界:2609-Ecdysis 的 AgentBench 块对五个跨度从 5.00 到 230B 的模型给出完全相同的 90.00,指向同一形态,但”答案被编进运行时约束”在那里是推断而非实测(SelfEvolvingAgents-Survey §10.7)

  • 2026-09-18|步级 credit 的仲裁权第一次被交回环境 reward,代价是比”存在可自动判定的 verifier”更强的前提:2609-AgentGrad 在固定顺序流水线 MAS 上按逆执行序逐个向单元注入含 ground-truth 的 hint 并重跑,reward 回到 r_max 即认定该单元为责任方——全程没有模型给步骤打分,因而不受”判官准确率即步级方法上限”的约束。成本结构与 prefix rollout 族相反:后者每步需 N 次 completion 因为它在估概率,前者每个单元只需一次重跑因为它问的是是非题。省下的算力换来三条硬前提:终局答案必须已知(强于”存在可自动判定的 verifier”)、只作用于失败集(成功轨迹里的错步不在射程)、以及”改一个单元就够”在多单元耦合失败时直接失效,而该文未报告这类样本占比(StepCreditAssignment-Survey §技术路线·单点反事实干预)